Alan Wake
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Alan Wake é um escritor de best-sellers, que passa por um bloqueio criativo e não consegue escrever nada há dois anos. Ele e sua esposa Alice saem de férias para a pequena cidade de Bright Falls em Washington, a fim de recuperar a sua criatividade. Mas a pacata cidade guarda supresas e sua esposa desaparece sem deixar vestígios. Wake se encontra preso em um pesadelo e seu mais recente trabalho, um thriller que ele não consegue se lembrar da escrita, está se tornando realidade diante de seus olhos, palavra por palavra.

Suspense psicológico: Alan Wake oferece um denso e cativante enredo revolucionário em jogos. 

A intrigante história do jogo é propulsionada por uma atmosfera cinematográfica, situações delicadas e personagens memoráveis. 

Elementos de combate: Enquanto você mergulha nos mistérios desta aventura em Bright Falls, as sombras vão te encurralando. Quando a escuridão dominar, a luz será sua única aliada para lutar pelo amanhecer. Isso causará sérios problemas para Alan, pois seus inimigos vão se fortalecendo cada vez mais com a escuridão. Ambiente realista: Localizado na cidade de Bright Falls, o super detalhado ambiente do Noroeste Pacífico tem um papel importante, a luz do dia e o tempo mudam constantemente afetando assim as ações dos personagens e de seus inimigos. A excelente produção traz ambientes totalmente realistas que mostram detalhes jamais vistos. 

Narrativa de TV: A estrutura por missões cria uma narrativa casual similar às séries de televisão que costumamos acompanhar. Enquanto os episódios avançam, a jogabilidade muda introduzindo novos elementos e personagens, agravando o nível de ação do jogo.

Em "Alan Wake", descrito pela softhouse finlandesa Remedy como um "thriller" psicológico, o jogador controla o personagem-título, um escritor especializado em histórias de terror que se muda para a cidade de Bright Falls após a morte de sua amada.

Tentando reconstruir sua vida, Alan volta a escrever, desta vez um livro sobre seus pesadelos. Isolado, ele começa suspeitar que suas palavras começam a se manifestar na vida real, trazendo para nossa dimensão as mesmas forças que o assombram no mundo dos sonhos. Logo Bright Falls é tomada por criaturas monstruosas e o escritor é o único que pode resolver o problema.

Só depois de quatro anos de produção, a equipe da Remedy conseguiu demonstrar alguns dos pontos fortes do game. Um deles é o sistema que gera o ambiente da ação, com ciclo de dia e noite, efeitos de neblina e outras intempéries, incluindo furacões que arrancam telhados das casas, além de um cenário gigantesco e livre para exploração. O título é baseado em missões episódicas, mimetizando os capítulos do livro rascunhado por Alan, com um enredo cheio de suspense e reviravoltas. A cada trecho batido, revelações intrigantes sobre os personagens são feitas para tentar evidenciar a origem do mistério.

A mecânica guarda similaridades com "Resident Evil 5", com a diferença que a luz é a maior arma do personagem contra as criaturas das trevas. A lanterna machuca os inimigos e, para eliminá-los de vez, basta usar uma das armas convencionais como pistolas ou facas.

Outra maneira de enfrentar os monstros é utilizar o ambiente contra eles, ligando holofotes ou acionando sinalizadores; qualquer coisa que possa gerar focos de luz para espantar as ameaças vindas da escuridão. 

Informações Técnicas

Gênero Ação
Titulo Game Alan Wake
Plataforma XBOX 360
Multiplayer Sim
Classificação indicativa 16
Desenvolvedor REMEDY
Áudio Português
Legenda(s) Português
Funciona apenas online Não
Requer controlador de movimento Não
Conteúdo da Embalagem 1 disco

 


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